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Knowlege na luz do computador

Publicar Time: 2022-12-06     Origem: alimentado

As luzes iniciais de desempenho eram muito simples, apenas destaque, downloads, luzes de chuva leves e algumas fortes luzes de rotação mecânica. Com o desenvolvimento da tecnologia eletrônica, surgiram lâmpadas mecânicas controladas por voz, o que pode refletir padrões, mudar de cor e mudar o ângulo de projeção. No entanto, essas luzes são todas operadas de forma independente, por isso é impossível obter movimento uniforme e consistente do feixe. Na década de 1980, apareceu um novo tipo de lâmpada com a combinação de tecnologia de iluminação e tecnologia de computadores, denominada lâmpada de computador.

As lâmpadas de computador, também conhecidas como lâmpadas inteligentes, são amplamente utilizadas em performances modernas. Eles têm uma ampla gama de funções, incluindo mudança de cor leve, três mudanças primárias de combinação de cores, mudança de sombra leve, mudança de combinação de padrões, mudança de rotação de padrões

Mudança do efeito do prisma, mudança de efeito de luz suave, mudança de contração da abertura da lente, mudança de zoom da lente, mudança estroboscópica do feixe, movimento de varredura de feixe e mudança de velocidade, etc. Nos últimos anos, alguns fabricantes de lâmpadas de computador interconectaram o equipamento de áudio e vídeo de lâmpada de lâmpada de computador e equipamentos de vídeo, para que a lâmpada do computador possa projetar padrões e imagens em mudança infinitamente e produzir efeitos de arte visual de iluminação de estágio mais coloridos.

A luz do computador é um salto na história da iluminação de palco, cinema e entretenimento. Como representante típico das lâmpadas modernas, as pessoas têm um novo entendimento da tecnologia de iluminação.

A lâmpada de computador está equipada com uma CPU (processador microcomputador), que pode aceitar o sinal enviado do console e convertê -lo em sinais elétricos para controlar o motor servo para obter várias funções de operação.

A lâmpada de computador é composta pelo sistema de CPU, atuador de servo e fonte de luz elétrica.

(1) A CPU é o cérebro da lâmpada do computador. Ele processa as instruções emitidas pelo console de lâmpadas de computador para cada motor do servidor na lâmpada do computador. A CPU também pode verificar funções internas, definir códigos de endereço e ajustar parâmetros internos ou funções

(2) Um atuador composto por múltiplos micromotores de passo opera componentes ópticos específicos. Cada motor de passo pode agir de forma independente para acionar a roda de padrões, a roda de cores, a lente de escurecimento, o movimento foco, horizontal e vertical do ponto leve e outras ações mecânicas.

(3) A fonte de luz da lâmpada de computador geralmente adota a lâmpada de descarga de gás e o lastro é instalado dentro da lâmpada. A saída é alta luz de temperatura de cor (5000-6300K), enquanto a luz emitida por lâmpadas Pudi é a baixa luz da temperatura da cor (2900-3200K). Portanto, a lâmpada de computador geralmente é adequada para uso como lâmpada de efeito. Através da câmera de TV (a temperatura da cor é geralmente ajustada para 2900-3200K), uma bela imagem de TV com efeitos de iluminação estranha pode ser produzida.

Devido ao alto custo da lâmpada de computador, sua liquidez é criada para economizar investimentos e melhorar a taxa de utilização das lâmpadas. Ele não pode ser corrigido no estúdio como lâmpadas e lanternas comuns, mas de acordo com os requisitos da produção do programa, o local e o local devem ser alterados a qualquer momento. Desmontagem e transporte frequentes devem ser realizados durante o processo de fluxo. Se você não tomar cuidado, as lâmpadas serão facilmente danificadas.

As luzes do computador podem ser programadas e controladas por várias, dezenas ou até centenas de luzes. Eles podem alterar padrões, cores e varredura de feixe de acordo com os requisitos de design de iluminação. A velocidade pode ser rápida ou lenta e pode criar cenas visuais magníficas de acordo com o design de programação.

A lâmpada de computador usa o protocolo de controle DMX 512 para controlar o corpo da lâmpada, o padrão de feixe, a transformação de cores e outras ações. Comparado ao sinal de controle analógico, ele tem as vantagens de sinal mais estável, modo de controle flexível e menos suscetível à interferência ambiental. Geralmente, uma ação da luz do computador precisa ocupar um canal de comunicação. Quando a luz do computador muda de cor com uma roda de cores, ela precisa ocupar um canal. Se duas rodas de cores forem usadas para mudar de cor, ela precisa ocupar dois canais. Quanto mais funções a luz do computador tiver, mais canais ele ocupa. Portanto, o número de canais que ocupa determina o desempenho da luz do computador. A luz do computador com poucas funções usa apenas 4-8 canais, enquanto a poderosa luz do computador pode ocupar 38 canais ou mais. Esta lâmpada de computador de alto desempenho pode ocupar 2 ou mais canais para uma ação. Por exemplo, o movimento horizontal das luzes do computador de alto desempenho pode ser dividido em movimento horizontal rápido e movimento horizontal preciso. O estroboscópico de algumas luzes do computador pode ser dividido em luz estroboscópica, estroboscópica aleatória, luz lenta e lenta que recebem luz estroboscópica, luz rápida de que recebem efeito estroboscópico e outros. Portanto, uma função estroboscópica precisa ocupar vários canais.

As luzes do computador são frequentemente instaladas na luz frontal, luz superior, estágio e outras posições. Devido a diferentes tamanhos de energia, o uso no palco deve ser diferente, e a escala geral do teatro (como altura de uso, espaço, iluminação ambiental etc.) deve ser considerada.

1. Vantagens da lâmpada de computador

Comparados com as lâmpadas de palco tradicionais, as lâmpadas de computador têm muitas vantagens, principalmente:

(1) Várias, dezenas ou até centenas de conjuntos podem ser conectadas em rede e executadas automaticamente de acordo com o programa pré -programado para formar vários padrões em rápida mudança.

(2) Cada lâmpada de computador pode ser predefinida individualmente para programação, posicionamento e controle preciso.

(3) O controle de sinal de dados do DMX S12 internacional é adotado, que é preciso, confiável, rápido e simples na rede de transmissão.

(4) O modo de controle é flexível, que pode ser programado ou controlado em tempo real.

(5) A alta pureza da cor, as mudanças de cor ricas, geralmente até dezenas de cores, podem efetivamente sombrear o palco, evitando as deficiências de lâmpadas tradicionais, como distorção de cores, alterando chips de cores e menos tipos de cores.

(6) Todas as lâmpadas estão sujeitas a ajuste linear de brilho, com uma boa sensação de mudança de intensidade. A vida útil da lâmpada é de até 2000h, evitando o trabalho de substituição frequente da lâmpada.

(7) Padrões ricos, controlados por um prisma de três lados, podem fornecer ao estágio alterações ricas de padrões e giro de feixe variável.

(8) A velocidade estroboscópica é ajustável, 1-10 vezes/s, que pode ser controlada intuitivamente e efetivamente de acordo com a situação no local.

(9) Ele pode girar o eixo X 450 ° e Y eixo 270 ° para projetar rapidamente o feixe em qualquer canto.

(10) Possui detecção e zero fotoelétrico automáticas, que podem garantir boa sincronização, integridade e unidade do sistema.

2. Tipo de luz do computador

Existem muitos modelos e marcas de luzes do computador, que podem ser divididas em luzes de lentes que varreram as luzes do computador e as luzes do computador da cabeça de agitação, de acordo com a estrutura.

(1) LENTA DE VARIFICAÇÃO DE LENS Lâmpada de computador. A lâmpada do computador de varredura da lente percebe o movimento do feixe balançando uma lente refletiva na cabeça da lâmpada na frente do corpo da lâmpada. A lente é acionada por dois motores, pitch e azimute, para completar o balanço vertical e horizontal. A maior vantagem é que a lente é muito leve, é muito conveniente controlar e pode produzir movimento de feixe muito rápido. A desvantagem é que a faixa de movimento do feixe é pequena devido à influência do eixo do refletor. Portanto, é adequado para suspensão.

(2) Lâmpada de computador de cabeça móvel. A lâmpada de computador trêmula da cabeça move a viga girando o braço da lâmpada. O elemento de controle é instalado no pivô do braço da lâmpada e o braço da lâmpada é instalado no pivô da base. Ele pode se mover continuamente para a esquerda e para a direita (direção horizontal), para cima e para baixo (direção vertical). Sua vantagem é que o corpo da lâmpada gira para acionar o movimento do feixe e a faixa de rotação é grande, o que pode atingir a rotação de 360 ​​°. Esse tipo de efeito de movimento pode produzir uma sensação visual de charme completo no palco. A desvantagem é que o poder do motor que aciona a cabeça trêmula é grande, resultando em corpo de lâmpada pesada.

Com o progresso da ciência e da tecnologia, essa falha foi gradualmente superada, e a lâmpada de computador da cabeça trêmula foi desenvolvida por trancos e barrancos. Seu tamanho se tornou cada vez menor, seu peso se tornou mais leve e mais leve e suas funções se tornaram cada vez mais abrangentes. No início, eles só podem fazer efeitos simples de mudança de cor devido a limitações técnicas. Eles se transformaram em luzes de computador que, como as luzes do computador que digitalizam lentes, podem produzir efeitos artísticos muito ricos. Eles se tornaram luzes comuns nos teatros de hoje, estúdios de televisão e várias etapas.

A lâmpada de computador do tipo cabeça em movimento inclui dois tipos: a lâmpada de perfil e a lâmpada de corante. A lâmpada de computador padrão pode criar vigas extremamente nítidas e imagens claras. As luzes tingidas do computador projetam principalmente a modelagem suave, uniforme e colorida de luz e sombra.

3. Princípio do sistema de controle da lâmpada de computador

As mudanças da saída de luz pela lâmpada do computador, a saber, as mudanças de movimento do feixe, cor clara, padrão projetado, brilho leve etc. são todos concluídos pelo motor de operação de dispositivos ópticos específicos do motor.

Cada lâmpada de computador está equipada com uma ou duas CPUs, que recebem as instruções de operação codificadas emitidas pelo console da lâmpada de computador, de modo a gerar vigas de várias cores e formas e seu movimento no espaço.

Para a conveniência do controle, o modo de codificação do console de luz do computador é o mesmo do console de escurecimento digital. A quantização MX512,8bin (resolução de nível 0-255) é usada o protocolo de controle de sinal. Portanto, o console de escurecimento digital também pode ser usado como um console de luz de computador.

A roda de cores, o filme de modelagem, a lente da lâmpada do computador e o sinal de posicionamento do movimento do refletor. Alguns precisam apenas de um sinal digital para corresponder a uma posição (como as posições verticais e horizontais do refletor), e outros precisam de um grupo de sinais digitais para corresponder a uma posição (como a posição da roda de cores, filme de modelagem, etc.). Esses sinais digitais em série DMX 512 são codificados e enviados automaticamente do console da lâmpada de computador.


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